三阶魔方还原公式

管理员 4月前 216

三阶魔方还原公式

F=front 前面 B=back 后面 L=left左面

R=right 右面 U=up 上面 D=down下面

例:R为顺时针转动右面90度,R'为逆时针转动右面90度。 

第五步:顶面复原(短线表示顶层角块黄色所在的位置)

CFOP七步公式1架底面十字

还原底面

中层棱角 左:U' F' U F U R U' R'右:U R U' R' U' F' U F

顶层十字: F R U R' U' F'

顶面还原(小鱼):左:U' R U' U' R' U' R U' R'右:R' U U R U R' U R

顶角调整:R B' R FF R' B' R F F R R

顶棱调整: R U' R U R U R U' R' U' R R 。

扩展资料:

魔方  ,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年5月三阶魔方官方世界纪录是由来自澳大利亚的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(单次)。

而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。


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